package modele;

/**
 * represente l'unite soldat lourd
 * @author 
 *
 */
public class SoldatLourd extends Unite{

	public SoldatLourd( Joueur joueur_appartient) {
		super(7,7,5,7,7,new Texture("SoldatLourd"), joueur_appartient,ActionEnum.NEANT);
		
	}

}
